Ne me touchez pas / Don't touch me
Creative Work
Don’t touch me displays the photograph of a woman lying on a bed, as a voice - that of Annie Abrahams - starts telling a story. “Don’t touch me tells a dream I had when I was a teenager," says Annie Abrahams. This dream can be interpreted as the sometimes painful transition from teenage to adulthood for a young woman exposed to the gaze and the desire of men. The interactor listens, but can experience at the same time an action with the mouse. Being passive, looking and listening without using the mouse is not always easy for the interactor, often prompted to click compulsively. But if the user rolls the cursor of the mouse over the picture, a text immediately appears on the screen, expressing the woman’s refusal (« don’t touch me ») and she changes positions. The vocal tale stops immediately and restarts from the beginning. On the fourth attempt of caress with the mouse, the window closes up.
The story Don’t touch me has a vocal, visual (the young woman displayed) as well as textual dimension (the three messages of refusal). It also has a gestural dimension: it is through the action of the user that the vocal narrative makes sense. This is an interactive story insofar as it stages interactivity. The piece is indeed based on a play between interactivity and narrativity. Interactivity prevents narrativity insofar as the gesture of the user stops the narrative. The author plays on the apparent incompatibility between narrativity and interactivity to suggest the user to learn to resist his desire to click, but also to apprehend differently the representations - especially online – of the woman body. The vocal narrative can only be interpreted through the gesture of the user: it makes sense because it is interactive.
Reviewed by Serge Bouchardon
Ne me touchez pas est un court récit interactif. La pièce, très simple, présente une femme allongée. Une voix de femme – celle d’Annie Abrahams – raconte une anecdote. « Ne me touchez pas raconte un rêve que j’ai fait quand j’étais adolescente », confie Annie Abrahams. Ce rêve peut être interprété comme le passage parfois douloureux de l’adolescence à l’âge adulte d’une jeune femme exposée au regard et au désir des hommes. L’interacteur écoute, mais peut expérimenter dans le même temps une action avec sa souris. Etre passif, regarder et écouter sans utiliser sa souris n’est pas toujours chose aisée pour l’interacteur, souvent incité à cliquer de façon compulsive. Mais à chaque caresse avec la souris sur l’image, la jeune femme change de posture en exprimant (textuellement) son refus. Le récit vocal s’interrompt alors et recommence au début. A la quatrième tentative de caresse avec la souris, le récit vocal s’arrête définitivement.
Il s’agit bien d’un récit. Ce récit a une dimension vocale, visuelle (la jeune femme représentée) mais aussi textuelle (les trois messages de refus). Il a également une dimension gestuelle : c’est à travers le geste de l’interacteur que le récit vocal prend tout son sens. Il s’agit d’un récit interactif dans la mesure où il met en scène l’interactivité. L’oeuvre repose en effet sur un jeu entre interactivité et narrativité, l’interactivité empêchant dans ce cas la narrativité dans la mesure où le geste de l’interacteur interrompt le récit vocal. L’auteur joue sur l’incompatibilité apparente entre narrativité et interactivité pour suggérer sans doute à l’interacteur d’apprendre à résister à son désir de cliquer, maisaussi à appréhender différemment les représentations – notamment en ligne – du corps féminin. Le récit vocal ne peut être interprété qu’à travers le geste de l’interacteur : ce récit vocal n’a de sens que parce qu’il est aussi interactif.
Rédigé par Serge Bouchardon
Critical writing that references this work:
http://www.elmcip.net/node/2528


